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Changement D'empire

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1 Changement D'empire le Mar 27 Avr - 20:50

Bonjours,

Je propose ma traduction du changement d'empire, et je pense que il doit être attendu celui la !
La traduction est quasiment complète.

Le fichier se trouve ici :



/usr/rain/channel/share_data/hongkong/quest/change_empire.quest
Voila le fichier traduit



Code:
quest change_empire begin
state start begin
when 20090.chat."§ó§ï°êÄy" with game.get_event_flag("c_e") >0 begin

local count = pc.get_change_empire_count() ;
if count >= 1 then
say("¤w§ó§ï°êÄyªº¨¤¦â¤£¯à¦A§ó§ï¡C")
say("")
return
end
say_reward("Changement d'empire")
say("")
say("Pour changer d empire...")
say("Les chefs de guilde ne peuvent pas changer d empire")
say("Les membres d une guilde non plus")
say("Si vous etes marier vous devez divorcer")
say("Cela vous coutera 500000 yangs")
say("")
say("Voulez vous vraiment changer d'empire ?")
say("")

local s = select("Oui", "Non")

if s == 1 then
change_empire.move_pc()
end
end

when 71054.use begin
say("Utiliser le changement d'empire")
say("«ö·ÓÂà°êªº³W©w¶i¦æÂà°ê")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("Vous ne pouvez pas rechanger d'empire tout de suite")
say("")

if pc.is_gm() then
say("GM vous pouvez remettre a zero l'heure")
say("")
local s = select("Remettre a zero", "Anuler")
if s == 1 then
say("Le temps a ete remis a zero")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 7)
end
end



function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Vous êtes marier")
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Vous êtes marier")
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Vous êtes en polymorphie !")
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Vous possedez une guilde")
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Manque d'argent")
say("Vous devez posseder 500000yangs pour pouvoir changer d'empire !")
say("")
return false
end
say("¶i¦æ¬y¤`¹Lµ{¡C")
local s = select("Empire rouge", "Empire jaune", "Empire bleu", "Anuler")
if 4==s then
return false
end
say("")
say_reward("Veux-tu vraiment de changer d'empire ?")
say_reward("Si vous refusez les changements ne seront pas enregistrer")
say("")
local a = select("Changer", "Ne pas changer")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say("Vous êtes maintenant d'un autre empire !")
say("Veuillez deco reco")
say("")
pc.change_gold(-500000)
pc.remove_item(71054) ;

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say("Vous êtes deja de cet empire !")
say("Veuillez choisir un autre empire")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say("Vous etes membre d'une guilde")
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire")
say("")
say("")
elseif ret == 3 then
say("Vous etes marier")
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire")
say("")
end
end
return false
end

end
end

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2 Chang le Mar 27 Avr - 20:51

Desolé jai fai des fautes voici la corection

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3 Changement D'empire le Mar 27 Avr - 20:52

Petite correction de la trad : quelques fautes résiduelles corrigées.


Code:
quest change_empire begin
state start begin
when 20090.chat."Changement d'empire" with game.get_event_flag("c_e") >0 begin

local count = pc.get_change_empire_count() ;
if count >= 1 then
say("Vous ne pouvez pas changer d'empire pour le moment")
say("")
return
end
say_reward("Changement d'empire")

say("")
say("Pour changer d'empire...")
say("Les chefs de guilde ne peuvent pas changer d'empire")
say("Les membres d'une guilde non plus")
say("Si vous êtes marié vous devez divorcer")
say("Cela vous coutera 500000 yangs")





say("")
say("Voulez vous vraiment changer d'empire ?")

say("")

local s = select("Oui", "Non")

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4 Re: Changement D'empire Aujourd'hui à 23:04

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